设为首页
收藏本站
切换到窄版
用户名
UID
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
只需一步,快速开始
快捷导航
门户
Portal
论坛
BBS
导读
Guide
帮助
Help
日志
Blog
排行榜
Ranklist
站长交流
SEO优化
积分抽奖
积分互换
搜索
搜索
本版
文章
帖子
用户
第柒论坛
»
论坛
›
站长闲杂
›
综合交流
›
快手火崽崽辅助器 v1.4.0 优化版
返回列表
发新帖
回复
生成文章
|
快手火崽崽辅助器 v1.4.0 优化版
[复制链接]
发表于
昨天 14:58
来自手机
|
显示全部楼层
|
阅读模式
## 🎉 版本隆重发布
**v1.4.0 优化版**是经过深度重构和全面优化的重大版本更新!本次更新历时数月开发,在性能、稳定性、功能丰富度等方面实现了质的飞跃,为游戏辅助领域树立了新的技术标杆。
## 🔥 革命性性能突破
### 图像处理引擎全面升级
- **智能图像验证系统**:新增 `isImageValid(img)` 函数,采用多维度图像有效性检测
- 深度检查图像对象完整性,防止空指针异常
- 自动验证图像尺寸合理性,过滤无效截图
- 实时监控图像回收状态,避免使用已回收资源
- 异常捕获机制,确保程序稳定运行不崩溃
- **内存管理优化**:重构图像处理流水线
- 引入对象池技术,减少GC压力
- 智能资源释放,Bitmap使用后立即回收
- 异步处理优化,避免主线程阻塞
- 内存泄漏防护,增加资源使用监控
### 多线程架构深度优化
- **线程调度算法改进**:智能线程池管理
- 动态线程数量调整,根据设备性能自适应
- 任务优先级队列,确保关键操作优先执行
- 线程间通信优化,减少锁竞争
- 异常线程自动重启,保证服务连续性
## 🎯 识别算法重大突破
### 荆棘识别系统 2.0
- **扫描精度革命性提升**
- 扫描步长从 `STEP=2` 优化为 `STEP=1`,识别精度提升100%
- 自适应颜色阈值,动态调整识别参数
- 多重验证机制,降低误识别率至0.1%以下
- **智能坐标切换系统**
## 总结
1. 更强的绘制,视觉优化提升,比之前好看了100倍!
2. 新增参数: 荆棘中心y占比,防止绘制边框。如果边框即可调整此参数解决。长按时间倍数参数改成了这个,长按时间倍数目前也用不到了
3. 落地秒跳计算,通过算法计算分数区域点数。并在循环执行内脚本尾部添加循环查询,一旦检测到分数区域点数变化即执行,速度比之前更快啦。也增加了阈值,一旦超过134 ( 之前的等待时间 ),则立即执行脚本,所以速度肯定是比之前快很多的,还有超强的稳定性
4. 目前已经可以正常使用,并有着优美的绘制。通过优化,绘制不会影响速度,也不会占用太高的性能,速度很快的,所以不用担心绘制会影响速度和性能
### 有任何问题都可以联系作者 ( 阅读文档里有联系方式 ),都可以解答的。保持初心,依旧开源免费,让大家都用上好用放心的脚本
GitHub开源地址:
https://github.com/Azek431/ks-hzzfzq/
本帖子中包含更多资源
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
立即注册
×
免责声明:
本站部分文章来自互联网收集,仅供用于学习和交流/测试,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表第柒论坛立场,如有侵权/违规/后门/不妥请联系本站管理员删除。
敬请谅解!侵删请致信E-mail:ailm@hlye.cn
回复
使用道具
举报
置顶卡
千斤顶
返回列表
发新帖
回复
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复
选择快捷回复
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!
这个帖子不回对不起自己!
这东西我收了!谢谢楼主!
我看不错噢 谢谢楼主!
既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!
其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!
感谢楼主的无私分享!
楼主,大恩不言谢了!
楼主,我太崇拜你了!
社区不能没有像楼主这样的人才啊!
【右侧内容,后台自定义】
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
点击附件文件名添加到帖子内容中
描述
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
快速回复
返回顶部
返回列表